原神5.7版本深度体验:那个新角色我抽完后悔了

原神5.7版本深度体验:那个新角色我抽完后悔了
后悔? 不是后悔抽了,是后悔抽之前没好好研究。 事情是这样的,5.7版本更新那天我蹲在电脑前等着看新角色立绘,第一眼看到的时候我觉得这也太好看了吧,美术组这次是真的发力了。然后我就去抽了,一发648下去,出了。 然后我就开始练,然后练着练着我发现不对劲了。 这个角色的机制,怎么跟我想的不太一样? 我承认我有赌的成分,但我是真的没想到,这个新角色其实是个辅助向的定位,不是那种你抽了就能爽打的输出角色。她的核心机制是给全队提供一个持续的回能增益,但问题在于,你想要发挥这个效果,得把她放在特定阵容里才有意义。 我一个人solo深渊的时候用她,那输出看得我眼泪都要掉下来。 这种感觉太爽了,我不知道有没有兄弟懂我,就是那种"我以为我抽到了大C结果是个工具人"的心情。但你别说,后来我去查了攻略,重新配了阵容之后,这个角色的价值才真正体现出来。所以我现在的感受是,这个角色强不强?强。但你得先搞清楚她适合什么阵容,适合什么玩家。 如果你是有一定练度、已经拥有完整配队的老玩家,那这个角色给你的提升是很明显的。如果你是个刚入坑不久的新手,抽到这个角色然后把她当主C培养,那对不起,你可能真的会觉得这是个垃圾角色。 这块需要注意一下,因为我看到社区里已经有人在骂了,说米哈游又来骗氪。我倒觉得不是骗氪,是这个角色的设计本身就不是给萌新用的,她的价值在于补全已有体系的短板,不在于带你开荒。 那说了半天,这个角色到底是谁? 算了先不说名字,我怕说出来你们说我打广告。反正就是5.7版本那个新角色,立绘很好看,技能特效是蓝色的那个。 说说版本更新里我觉得有意思的其他内容。 新地图我肝了两天终于探索完了,风景是真的没话说,尤其是那个浮空岛,我第一次飞上去的时候愣了几秒。不是因为风景,是因为我在想他们美术组到底肝了多少个通宵才能做出这种效果。 还有就是新加入的那个尘歌壶系统扩展,这个东西我本来以为就是个收集玩法,结果我错了。这次的扩展加入了一个类似家园DIY的功能,你可以自定义一些室内布局了。我有个朋友是做建筑的,他玩了这个功能之后跟我说,这玩意做得很细,承重墙和隔断的逻辑都是对的。我不懂建筑,但听他说完我去看了一眼,确实能感觉到开发者在里面塞了很多小心思。 最后说说武器池。 我的建议是,这个版本的武器池,除非你是氪金大佬,否则别碰。不是因为武器不好,是因为这个版本的四星武器已经完全够用了。你去翻翻攻略就知道了,很多四星武器给新角色的加成比五星还离谱。这不是我说的,是社区里那些氪佬实测出来的结果,他们拿着计算器算半天,最后发现四星性价比最高。 所以你现在手里如果有粉球,原石什么的,先别急,看看社区里的大佬们怎么说,搞清楚新角色的真实定位再下手。冲动消费是魔鬼,虽然我也知道说起来容易做起来难,谁让米哈游那个立绘就是好看呢。 反正我下次一定先看攻略再抽卡。 下次一定。 以上,既然看到这里了,如果觉得不错,随手点个赞、在看、转发三连吧。